Assassin's Creed Mirage İncelemesi - Temel Bilgilere Dönüş - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Assassin's Creed Mirage İncelemesi - Temel Bilgilere Dönüş - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Basim’in cephaneliği küçük ama etkili ve çoğunlukla daha önce başka bölümlerde gördüğümüz şeyler Çoğunlukla oyun nereye gitmeye çalıştığınızı anlıyor Birden fazla gardiyanın devriye rotalarını öğrenmek ve ardından her biri yaklaşan ölümlerinden habersiz onları tek tek ortadan kaldırmak ödüllendiricidir yüzyıl Bağdat’ının muhteşem rekreasyonu
  • Klasik Assassin’s Creed dövüşü ve gizliliği
  • Eksileri:
    • Daha kısa bir hikaye bazılarını hayal kırıklığına uğratabilir
    • Akış kontrolleri her zaman işleri doğru yapmaz

    Yayıncı tarafından sağlanan Assassin’s Creed Mirage inceleme kodu Tabii ki, yan görevler ve aktiviteler biraz keşifle tetiklenebilir ve çoğu alanda her türden sandık ve önbellek bulunur buYüzyılın Bağdat’ında ve sonun hiçbir zaman çok uzakta olmadığını bilmek bazıları için hem acı hem de tatlı olacaktır 2007’deki orijinalinden bu yana o kadar çok Assassin’s Creed oyunu çıktı, yani iki nesil önceki video oyunu, son ana hat girişinin üzerinden neredeyse üç yıl geçtikten sonra Mirage oynamak rahatlatıcı geldi

    Daha Kısa Oyun, Tanıdık Hissi

    Assassin’s Creed Mirage oldukça iyi görünüyor Koşarken çapraz düğmeyi basılı tutmak şehirdeki pek çok binanın tepesinden geçmenin en kolay yoludur; önemli anlarda engelleri aşabilmenize yardımcı olacak kancalar ve asansörler gibi cihazlar mevcuttur Hedefler seçildikten sonra işler devam ediyor ve Basim seçilen hedefleri hızlı bir şekilde arka arkaya gönderiyor Takipçileri hemen arkasında olmasına veya daha kötüsüne rağmen dolaba Bu silahlardan bazıları özellikle gösterişli, bu da gizlilik merkezli bir oyunda biraz gerçekçi değil, ama hey, bu bir video oyunu – inançsızlığın bir miktar askıya alınması gerekiyor Son olarak, Assassin Focus adlı yeni bir yeteneğin kilidi belirli bir noktada açılıyor ve bu, Basim’in zaman yavaşlarken beşe kadar düşmanı hedefleyebildiği bir tür Red Dead Redemption tarzı yavaş çekim hareketi yapıyor

    Sanki Hiç Gitmemişsin Gibi

    Kontrollere gelince, Assassin’s Creed Mirage yeni bir bisiklete biniyormuş gibi hissettiriyor İki kez dokunmak, Basim’i bir miktar dayanıklılık pahasına alandan daha hızlı çıkaracaktır Bu meydana geldiğinde genellikle komiktir, ancak geçişin tekrarlanan başarısızlıkları sinir bozucu olabilir

    Nostaljik Ruha Rahatlık Çorbası

    Assassin’s Creed Mirage’ı tanımlayabilecek bir cümle varsa, o da rahatlatıcı yemektir Hikaye keyifli ve bir gün Suikastçı Kardeşliği olarak bilinen Gizli Olanlar’a katılmanın hayalini kuran sıradan bir sokak hırsızı olan ana karakter Basim İbn İshak’ın dahil olduğu bir reşit olma hikayesine benziyor



    oyun-6

    Bu sefer gerekli olmayan şey, düzinelerce yeteneği sıralarken ve ekipmanlar arasındaki sayısız istatistiği karşılaştırırken menülere gömülerek fazladan zaman harcamak

    Ağır Çekim Güçleri, Etkinleştirin!

    Gerçekten de Assassin’s Creed Mirage’daki dövüşler aldatıcı derecede basittir Basim ve mürettebatı, yüzlerce vatandaşın günlük hayatlarını sürdürdüğü çeşitli şehirlerde kendilerini yaşanmış hissediyorlar ve Basim’in hırsızlık geçmişi sayesinde pek çok hedef yankesiciler için olgunlaşmış durumda

    Çok Zorlayıcı Değil

    Belki de artık Souls benzeri oyunlarda deneyimli olduğumdandır, ancak Normal modda Assassin’s Creed Mirage pek fazla zorluk teşkil etmiyor Ayrıca deve ve at şeklinde binekler de vardır Görünüşte her zaman ara sıra karşılaşılan bir zorluk olarak kalacak olan şey, herhangi bir Assassin’s Creed geçiş şeması olan Akış benzeri mekanikte yatmaktadır Şehir okçularına çok yaklaşmak, kartalın vurulmasına neden olabilir ve bu da keşif oturumunu geçici olarak sonlandırır R1’e dokunmak hafif bir saldırı gerçekleştirirken onu tutarken yüklü, ağır bir saldırı başlatır Kontrolü dışındaki koşullar nedeniyle, bir bakıma tehlikeli ama çoğunlukla anonim hayatı, Halife veya daha spesifik olarak Halife’nin uğraştığı karanlık örgüt tarafından alt üst edilir Daha kısa olması bu bakımdan hayal kırıklığı yaratıyor; 9’un bu rekreasyonunda keşfedilecek daha fazla yeni şeyin, üstesinden gelinecek düşmanların veya ortaya çıkacak çatışmaların olmasını istedim Doğal olarak, zor zorluk ayarı bu durumun bir kısmını düzeltmeye yardımcı oluyor, ancak Assassin’s Creed oyunları zorluklarıyla tanınmıyor ve çoğu oyuncu bu türdeki deneyimleri veya meydan okuma arzuları için doğru seviyeyi bulma konusunda herhangi bir sorun yaşamayacaktır Bu fazladan zaman, Ubisoft’un genel olarak daha iyi bir deneyim oluşturmasına olanak sağladı mı, yoksa tüm bu beklemeler boşuna mı yapıldı? Assassin’s Creed Mirage incelememiz bu soruyu çözmeye hazır Düşmanlar, aynı noktaya birkaç kez ıslık çalınsa bile ilgilerini çabuk kaybederler ve ölü yoldaşlarını görmenin ilk şoku geçtikten sonra dikkatleri de kaybolur MP1st’in inceleme ve puanlama politikasını buradan okuyabilirsiniz Ubisoft’un Anvil oyun motoru, büyük ölçekte geniş şehir manzaraları oluşturabilir Çalılıkların arasında saklanmak ve saldırmak için doğru zamanı beklemek klişe olabilir ama yine de iyi hissettiriyor Kısa ve öz, tek oyunculu bir harekât, inişli çıkışlı hikayeler, genişleyen bir çöl ve çevredeki vahşi doğalar ve hatta yeni bir yetenek, Assassin’s Creed’in köklerine dönmesine yardımcı olurken aynı zamanda oyundaki temel özelliklere katkıda bulunuyor Yaklaşık beş mil karelik geniş, açık bir harita varken, ana göreve devam etmek kolaydır Bu sefer, oyuncunun ilgi çekici yerleri veya belirli hedefleri belirlemesine yardımcı olabilecek Enkidu adlı bir Doğu İmparatorluk Kartalı var Tabii ki, bu yeteneğin öncelikle düşmanları eski moda, ağır çekim olmayan bir şekilde yenerek kullanılması gerekir Kullanmak için pahalıya mal olduğu gizli kılıcı, bir hançeri, bir ana kılıcı ve sis bombaları, fırlatma bıçakları, zehirli oklar ve daha fazlası gibi çeşitli suikastçı araçlarına sahiptir Tanıdık geliyor ama eski bisikletinizde olmayan birkaç ayarlamayla Yeni ve eski hayranlar Assassin’s Creed Mirage’a göz atmak isteyecekler


    Seri tarihindeki ana oyunlar arasındaki en büyük boşluğu temsil eden 2020 yapımı Assassin’s Creed Valhalla’nın üzerinden neredeyse üç yıl geçti

    Puan: 8/10 Artıları:
    • Daha sıkı, kısa hikaye
    • 9 anlamlı bir yol Kareye dokunmak kaçmayı sağlayacaktır; bu, düşmanlar engellenemez saldırılar kullandığında, böyle bir saldırının gelmekte olduğuna dair bir uyarı işareti olarak kısa süreliğine kırmızı bir aurayla çevrelendikleri zaman gerçekleştirilmesi çok önemlidir Oyun, oyuncunun, örneğin Valhalla’da yapılabileceği gibi güçle onları ezmek yerine, düşmanlarınızı gizlice öldürmenin basit zevklerine odaklanmasını istediğinden, seviye atlama idareli bir şekilde gerçekleşir Mirage’da tasvir edilen Bağdat alanı diğer Assassin’s Creed haritalarından daha küçük olsa da yine de geniş bir alandır ve ara sıra bir binek kullanmak veya sadece hızlı seyahat etmek etrafta dolaşmak için en iyi seçenektir L1’e basmak engellemeye çalışacaktır ve eğer doğru zamanlanırsa, bir savuşturmayı tetikleyecek ve düşmanın birkaç saniyeliğine sersemletilmesine neden olacaktır Bu, Basim’in kilit üyeleri ortadan kaldırarak Kadim Tarikatı’nı yok etmeye çalışırken çözmesi gereken birden fazla vakayı içeren, izlemesi ilgi çekici, iyi işlenmiş bir hikaye Assassin’s Creed Mirage, RPG unsurlarına daha az odaklanıyor, ancak bunlar hâlâ mevcut, eskisinden daha az ölçüde Ancak bazen, ki bu genellikle aksiyonun en yoğun olduğu zamandır ve birinden ya da bir grup insandan uzaklaşmaya çalıştığınızda, oyun yanlış anlıyor ve Basim yanlış binanın kenarından aşağı atlıyor ya da bir yerde saklanıyor

      Assassin’s Creed Mirage, yalnızca tek oyunculu bir oyundur ve senaryonun oynanma süresi yaklaşık 15-20 saattir Silahları ve ekipmanı birkaç kez yükseltebiliyorsunuz ve Basim’in yetenek ağacı daha çok bir ızgaraya benziyor, katmanlar açısından çok derin değil ve çoğu yetenek için kolayca yeniden eşleniyor

      Assassin’s Creed Mirage, yolunu kaybetmiş bir seri için harika bir form dönüşü

      Öğretici dışındaki görevler oldukça serbest biçimlidir ve oyuncunun ilerlemek için düşmanlarını alt etmek veya alt etmeyi gereksiz bulduklarını basitçe atlamak için uygun zamanı bulmasına olanak tanır Biraz abartılı ama yapması eğlenceli ve kullanışlı

      Basim’in tıpkı Valhalla’daki gibi bir hava arkadaşı var